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スーパーファミコンソフト一覧 1995年8月5日発売スーパーマリオ ヨッシーアイランド
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クリア済 あ 悪魔城伝説 悪魔城ドラキュラ アトランティスの謎 暴れん坊天狗 アーバンチャンピオン イーアルカンフー いただきストリート いっき 1942 エレベーターアクション おばけのQ太郎 か 怪傑ヤンチャ丸 カイの冒険 影の伝説 カケフ君のジャンプ天国 ガーディック外伝 仮面ライダー倶楽部 カラテカ カルノフ がんばれゴエモン キテレツ大百科 キングスナイト キン肉マン・マッスルタッグマッチ クォース グーニーズ グーニーズ2 グラディウス グラディウス2 ゲゲゲの鬼太郎 けっきょく南極大冒険 ゴーストバスターズ コナミワイワイワールド コナミワイワイワールド2 コントラ コンボイの謎 さ サーカスチャーリー サッカー 沙羅漫蛇 さんまの名探偵 時空の旅人 将軍 新人類 人生ゲーム爆笑人生劇場 スーパーチャイニーズ スーパーマリオ スーパーマリオ3 スクーン スターウォーズ 頭脳戦艦ガル スパルタンX スペランカー ゼビウス ゼルダの伝説 戦場の狼 ソロモンの鍵 た タイニートゥーン・アドベンチャー ダウボーイ ダウンタウン熱血運動会 高橋名人のBUGってハニー 高橋名人の冒険島 脱獄 ダブルドラゴン1 ダブルドラゴン2 ダブルドラゴン3 チャレンジャー 超人狼戦記ウォーウルフ ツインビー 亀の恩返し 鉄腕アトム テニス(NINTENDO) デビルワールド 伝説の騎士エルロンド 東海道五十三次 ドクターマリオ 所さんのまもるもせめるも ドナルドランド ドラゴンスピリット ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエスト4 ドラゴンズレア ドラゴンスレイヤー4 ドラゴンボール神龍の謎 ドンキーコング ドンキーコング3 ドンキーコングJr ドラえもん な 忍者くん 阿修羅の章 忍者ハットリくん 忍者龍剣伝 熱血高校ドッジボール部 熱血硬派くにおくん は ハイパーオリンピック バッキー・オヘア バトルシティ 半熟英雄 B-WING ピザポップ 必殺道場破り 火の鳥 飛龍の拳3 ファイナルファンタジー3 ファミコンジャンプ 無頼戦士 ポケットザウルス ボコスカウォーズ 星のカービィ ポパイ ポパイの英語あそび ホーリーダイヴァー ボンバーキング ま マイクタイソンパンチアウト マイティボンジャック 魔界島 魔界村 マグマックス マッピー マリオブラザーズ ミッキーマウス ミッキーマウス3 迷宮組曲 もっともあぶない刑事 や 妖怪倶楽部 妖怪道中記 ら ラフ・ワールド ルパン3世 パンドラの遺産 レーサーミニ四駆 ロックマン1 ロックマン2 ロックマン3 ロックマン4 ロックマン5 ロックマン6 わ ワギャンランド ワギャンランド3 ここを編集
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これは車用の電源である。はっきり言ってしまえば一般的な車の電源と変わらないが、 いちおうファミコン専用と謳っているので、ファミコン専用に使用したほうがいいだろう。 シガー電源アダプタと車載テレビ用の変換ケーブルがセットになっている。 変換ケーブルは紛失しても市販品が流用できる。 ビクターCN-130A フジパーツFVC-135 テレビゲーム用の車内電源という周辺機器は海外メーカーのお家芸であるようで、 PS2用からWii U用まで発売している。
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■ 【ファミコン】実況作品 ファミコン 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【ファジカルファイター】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 シグマ商事 2Dシューティング 55 約4時間 感想 武器や防具のあるRPG風シューティング。基本は普通の横スクシューティングだが、おそらく業界初のオート自機操作で弾を中途半端に回避する謎のファジーモード搭載。こんな観戦モードみたいなのを付けて何がしたかったのか。ファジーモード使わない方が当然面白いので全部自分で操作してクリア。「さいきょうのいし」が最強装備。 ▼【ゴジラ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 東宝 2Dアクション 40 約9時間 感想 ゴジラとモスラを操りライバル怪獣とのバトルに勝利せよ!なだけのゲームで良かったと思うのだが、テンポの悪いシミュレーションパートが個人的にはいらない。なぜか舞台が宇宙な事もあり移動・戦闘共に背景が黒々で寂しいのも残念だった。回復任せのゴリ押しゴジラは原作再現度が高いとも言える…かな?使い分けもあれどモスラの方が強くて面白い。 ▼【グーニーズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 コナミ 2Dアクション 55 約3時間 感想 大体のFCプレイヤーは遊んでるはずな名作冒険映画が題材のアクション。ゲーム自体は難易度もそこそこの標準的な探索・面クリアタイプアクションだが、アイテムによる短縮・分岐があるのが面白い。BGMも含め、映画のワクワク冒険の雰囲気はよく出ていたと思う。 ▼【トップストライカー】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 ナムコ サッカースゴロク 40 約6時間 感想 サッカーと育成スゴロクの見事な融合が光る珍奇スポーツアクションゲー。点を取ったらボールを相手に取らせずタイムアップまでドリブルで逃げ続ければ勝てる豪快な仕様はサッカーの全てを冒涜、そして破壊していた。光くんをスゴロクでドーピングし、フィールドをグルグル回り続けるマラソンゲーだったとは…。必殺シュートの謎台詞は必見。サッカーの終焉を見よ。 ▼【嗚呼!野球人生一直線】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 サミー 野球人生ゲーム 50 約3時間 感想 ボードゲームに後付で野球要素を追加した怪作。適当に進めたら2m超、60㎏の妖怪が完成した。もはや野球も何も関係ない珍妙なイベントの数々を拝んで驚け。レトロゲーファンなら一度はやるべきバカゲーがここにはある。 ▼【たいむゾーン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 シグマ商事 2Dアクション 50 約3時間 感想 違う、そうじゃない!飯野さん、真面目にお願いします。ゲーム自体の出来は良くも悪くも至って普通のアクションゲー。「飯野賢治」作品にしては無難で凡作過ぎるかと。だがこの下積み時代の基本があってこそ全盛期の飯野さんが光るのかもしれない。 ▼【伝説の騎士 エルロンド】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 ジャレコ 2Dアクション 60 約5時間 感想 主人公エルロンドの滑らかでコミカルな動きが特徴なアクション。暗めの画面・昔の洋ゲーという事もあり最初は腰が引けたが意外と良いね、これ。無限コンテ&その場で復活・再開は流石に親切過ぎる気もしたけど、洋ゲー探索アクションと思えない良操作でストレスなく楽しめた。ジャンプのフワフワが気持ちいい。物足りない人はノーミスクリアを目指そう。 ▼【重力装甲メタルストーム】【★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 アイレム 2Dアクション 85 約15時間 感想 エポック社「キテレツ大百科」を彷彿とする重力反転上下移動が楽しい名作。とにかく1周目はチュートリアルなくらい2周目が別ゲーな難易度の高さ。何度も試行錯誤を繰り返し進める、シビアながら丁寧に作られたステージ構成は素晴らしいの一言。高レベルなアクション性が要求されるパズルゲーに近い感覚もある。今まで遊んだアクションの中で理不尽感のない正統派な難しさなら一番かもしれない。ガチアクションゲーマーにお薦め。クリアできたら自慢していい。 ▼【ザ・トライアスロン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 アイレム トライアスロン 35 約3時間 感想 トライアスロンは命懸けのスポーツ。本家トライアスロンなど序章に過ぎなかった。命を懸けた「サメ水泳」「スペース自転車ロードレース」「地雷長距離走」なスペシャルモードが鬼畜で熱い。全てを捧げた男の世界が君を待っている。 ▼【デビルマン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 ナムコ 2Dアクション 40 約7時間 感想 あの不朽の名作「デビルマン」がアクションゲーム化。展開はデビルマン原作+アニメ版+オリジナルな感じ。プレイ時間の大半が雑魚狩り作業に費やされその上ボスよりも雑魚の方が強いのはちょっと勘弁してほしい。ゲーム自体はお世辞にも面白いとは言い難い出来ではあったが、EDは原作通りとif展開で補完されていてなかなかに感慨深かった。 ▼【熱血高校ドッジボール部サッカー編】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.11 テクノスジャパン サッカーアクション 70 約2時間 感想 今度のくにおくんはサッカーだ!個人的には「くにおくん」スポーツシリーズの中で一番のお気に入り。ファミコンという容量制限の中で遊べるサッカーゲームの究極系がここにある。細かい事は考えず必殺シュートを叩きこめ。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【ニューヨーク・ニャンキーズ】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.12 アトラス 2Dアクション 35 約3時間 感想 変な醜い猫が主役のアクションゲーム。ノーマルとエキストラの難易度の差はもはや別ゲークラスで「メタルストーム」に近いかも。最後までヌルゲーで色々と雑。作りは普通なので特に魅力を感じなかった。2周目を適当にやって終わり。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【ロックマン5 ブルースの罠!?】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.13 カプコン 2Dアクション 55 約5時間 感想 特に冒険してない無難なロックマンの5作目。バカ強チャージショットのせいで武器の使い分けが必要なし、作品自体の醍醐味なくしてはあかん。まあロックマンなんで楽しめたけどロックマンメイカーで作ったような味気ない出来ではあった。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【忍者ハットリくん】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.14 ハドソン 2Dアクション 35 約3時間 感想 ちくわに鉄アレイが印象深いハットリくんのアクション。ちょこまか歩きとジャンプに相当な癖があり、操作してて楽しいとは言い難いアクション感ではあった。まあ多彩な術を使い分けての攻略は楽しかったかなと。これが100万本も売れたのかぁ…。 ▼【セクロス】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.15 ハドソン 2Dシューティング 30 約2時間 感想 クリスマスにはセクロスでしょう。君が何を想像したかは謎だが、中身はレーシング要素を追加したただの横スクロールシューティング。決して受精をかけた精子争いではないのだ。EDはないタイプなので1ループして終了。 ▼【ダイナマイトバットマン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.16 サンソフト 2Dアクション 65 約5時間 感想 ファミコンとは思えない滑らかな動きが特徴的。面白い!サンソフトのアクションは安定しててやっぱりすごい。不出来な故の高難易度な理不尽感もなくファミコンアクションでは外れないんじゃない?ロビンは出てきません。 ▼【バットマン】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.17 サンソフト 2Dアクション 60 約6時間 感想 忍者龍剣伝とか悪魔城のそれ系アクション。面白い!サンソフトのアクションは安定しててやっぱりすごい。不出来な故の高難易度な理不尽感もなくファミコンアクションでは外れないんじゃない?ロビンは出てきません。 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ▼【スペースハンター】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.18 ケムコ 2Dアクション 55 約6時間 感想 ケムコ謹製・女主人公が可愛い惑星探索アクション。ボス戦などの戦闘はおまけ程度。本作のメインである探索はなかなかに楽しく、脱出は思いの外に緊張感があり、面白かった。メイン曲は悪くないけど、延々と同じ曲1つは手抜きで寂しいし洗脳されそう。最終面からEDの流れはなかなかに斬新かつ挑戦的で流石はKEMCOと思わせてくれた。 ▼【ミシシッピー殺人事件】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.19 ジャレコ 推理アドベンチャー 55 約16時間 感想 じゃじゃ馬メーカー・ジャレコが送り出した高難易度アドベンチャー。船員から情報集めて殺人事件を解決だ!な流れだけど一度容疑者達に話を聞いたらニ度目はない「もう はなしましたよ」地獄が待っていた。メモと相談しつつ何度もやり直し、糞助手ワトソンと名助手リスナー達の力で犯人の茶番逮捕に成功。船にナイフと落とし穴を仕掛けた奴は絶対に許さない。 ▼【迷宮組曲 ミロンの大冒険】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.20 ハドソン 2Dアクション 60 約5時間 感想 曲と雰囲気が秀逸なハドソン謹製シャボン玉アクション。謎解き要素がわからず、子供の頃にクリアできなかった作品なので1周だけでもクリアできて嬉しかった。井戸ステージは曲も相成りやっぱり不気味。8周で真EDらしいので自信のある人はどうぞ。 ▼【たけしの挑戦状 -ポリネシアンキッド 南海の黄金-】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.21 タイトー アクションアドベンチャー 測定不能 約5時間 感想 フライデー襲撃の翌日に発売され、今なお語り継がれる伝説のゲームを初体験。これ当時、攻略なしでクリアできた人いるの?離婚・辞表・カラオケ・地図・じじい殺し、何の説明もない詰みとノーヒント無理ゲーがプレイヤーに襲いかかる。進行不能バグも完備と「ハンググライダー~宝の地図の謎解き」の部分以外はもはや遊べるゲームになっていないレベル。セレクトボタンとCMやコメ欄の謎の啓示を活用し無事お宝獲得。フライデー襲撃が発売よりもう少し早ければ…。 ▼【聖闘士星矢 黄金伝説】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.22 バンダイ アクションRPG 50 約8時間 感想 バンダイのキャラゲーはクソゲーな時代の聖闘士星矢のアクションシミュレーションRPG。コスモとライフの相互変換や状況に応じたパラメーターの割り振りの自由度・独自のシミュレーションバトルなど、荒削りながらシステム面の面白さはなかなかのモノ。反面、ファミコン時代ならではのシビアな作り(主に富士の風穴)や説明不足さ(ステ関係・回復)はクソゲー呼ばわりも仕方なしか。フリーズやパスワードのやり直しに悩まされながらも、死に回復を駆使して無事アテナ奪還。 ▼【聖闘士星矢 黄金伝説 完結編】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.23 バンダイ アクションRPG 55 約6時間 感想 前作から十二宮編だけを完全再現し、探索要素消去の純粋なアクション+シミュレーションに。パラメーター割り振りとコスモ・ライフ変換は好きなシステムだったので消えて残念。他は前作のまま、仲間の意味もでき、分かり易く遊び易くなっている。原作を知っていると攻略が有利になるキャラゲーならではの作りは良かったが、それ前提な難易度(セブンセンシズ量的に)はどうかと。挫けず何度も登宮すれば原作知識もいらないはず。異次元と双魚宮は子供の心を折るには十分な難易度。
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携帯でファミコンができる 最近携帯でどんなファミコンソフトやゲームボーイでもできるらしい。 といっても携帯に最初から入ってるFFとかドラクエとかじゃなくて、自分で好きなゲームを入れれる。 実際にやり方を見ながら悪戦苦闘して自分の携帯(P900i)で h2 ドラクエ1ができた!! /h2 本当にマジ感動です!! 携帯でファミコンが動くなんて。しかもどんなのでもできるようになるなんて。 FF2、ドラクエ3もできるようになりました。 けど、機種の速さが遅いせいでスーパースロウモーションで動いてる感じ。 まともにゲームが進まなかった。 新しい機種なら普通にゲームできるようなので早めに機種変考え中。 他のサイトでやり方を紹介してましたが、どのサイトも初心者ではわからないような説明しかしてなかったので、少しずつそのやり方説明していく予定。
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全ファミコンソフトの攻略情報を集めるWikiです。 50音順リスト 年代順リスト
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ワギャンランドというファミコンソフトを知ってますか? 緑色の恐竜みたいなキャラを動かして、口から「ギャ」とか「ワー」とか叫んだら それが文字になって敵をやっつけるんです。 やっつけるというか、敵がしびれるんですね。 敵がしびれると少し動けなくなりますから、その間にジャンプしてかわしていくという 何か逃げ回るゲームです。 しかし、よくあんなゲームでもメゲルことなく何度も続けてたなぁと 忍耐力がすごかったのだろうかと、今思えば不思議に思います。
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RFスイッチ接続の種類 共通作業(RFスイッチ側ケーブル加工) F端子 フィーダー端子 直接 RF系の周辺機器 RFスイッチ(任天堂) RFスイッチUV(任天堂) 差込むだけの簡単取付RFスイッチ(サクセスカンパニー) スーパーツインブースター(HORI) RFスイッチブースター2(HORI) スーパーRFスイッチ(HORI) TVゲーム用RFスイッチ(シュールドウェーブ) テレビ用RFケーブル(シュールド・ウェーブ) SW-7FA-SP(日本アンテナ) RFモジュレーター(任天堂) (NEWファミ) RFコンバーター(SHARP) (ツインファミ) コードレス系の周辺機器 RFスイッチBOX(HORI) マルチボックス(HORI) ジョイレーダー(HAL) ジョイレーダーMK2(HAL) TVゲームジャック(日本ダイレクト) ビデオ端子接続 ゲームセレクター(コナミ) 専用AVケーブル(任天堂) (NEWファミ) 市販のAVケーブル(ツインファミ) S端子系 編集ファミコン レトロゲーム その他 くるまDEゲーム(HORI) ファミコンメイト(ハローメイト)
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登録日:2012/04/01(日) 12 29 05 更新日:2023/02/08 Wed 18 53 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 4月1日 FC Google Googleの間違った本気 Googleマップ エイプリルフール エイプリルフールに建てられた項目 スクエニ ドラクエ ドラゴンクエスト ネタ ファミコン ファミコン版 Googleマップ マップ リアルドラクエ3 地図 ファミコン版 Googleマップとは、Googleが2012年4月1日に発表したソフト。 ファミコンソフトとしては18年ぶり、1054本目のソフトとなる。 任天堂やスクエニの協力を仰ぎ、8bitクオリティで正確な地図を作成した。 PVによると場所の名前を入力する事でその場所までワープ出来たり、ルート案内機能もちゃんと搭載している。 また、アナログ入力しなくても2コンマイクで音声入力する事で目的地を入力出来るシステムも搭載している。 音楽は初代ドラクエのものを採用しており、懐かしい気分になれる事間違いなしだろう。 また、ファミコンソフトなので接触不良が起きた時はちゃんとカセットフーフーすれば問題無いようだ。 現在、パソコンからデスクトップ版が体験版として利用出来る。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……一部嘘です。 正確にはファミコン向けソフトとして開発している辺りは嘘。 その他は全て本当。 所謂エイプリルフールネタ。 何を思ったのかGoogleマップをドラクエ風の8bitの地図にしてしまった。 上記のPVの内容もカセットフーフー含めて全て本当に作成された。 右上のいつもなら「地図」「航空写真」等の切り替えボタンがある部分に「ぼうけん」が追加されている。 そのぼうけんボタンを押すと、いつものマップが8bitマップに切り替わる。 北極・南極圏は氷、エベレストの周りは山ばかり等、ちゃんと現実とリンクしている。 各地の名所もちゃんとドット打ちされており、PVではスカイツリーやスフィンクス、ナスカの地上絵にワープしている。 他にも、 ルーブル美術館 エッフェル塔 凱旋門 パルテノン神殿 金閣寺 京大の折田先生の銅像 大文字山 鳴門の渦潮 厳島神社 姫路・大阪・熊本城 法隆寺 鎌倉の大仏 アサヒビール本社 東京タワー 六本木ヒルズ 雷門 富士山 自由の女神 ネッシー ビッグ・ベン ロンドンタワー バッキンガム宮殿+衛兵 Area51でキャトられている牛 ホワイトハウス エアーズロック オペラハウス コロッセオ ピサの斜塔 イースター島のモアイ 山手線E231系 中央線E233系 京浜東北線E233系 等々、様々な名所が登場している。屋久島の縄文杉は最早世界樹。 また、各国のGoogleの会社がある位置には分かりやすくGoogleのマスコットがいる。 米国Google本社は特にカオス。 エベレストの所にはアイスマンらしきドットがあったり、 上野動物園にはパンダがいたりと無駄に芸が細かい。 また、名所以外にも何故かドラクエのモンスターのドットもマップ上に存在する。 スクエニ本社がある位置にはスライム、富士の樹海にはゴースト、イギリスに魔法使い等。 他にもリカントやゴーレム、メーダ、あくまのきし、キメラ、ドラゴン等の初代から存在するモンスターが世界中に散らばっている。 尚、りゅうおう様もさりげなく経度・緯度共に0度地点(アフリカ近海)に登場しており、 地図の拡大具合で変身前と変身後に変わるサービスっぷり。 また、ストリートビューも16色で彩色されており、物凄く目に悪い仕様となっている。 発想とクオリティの高さに乾杯。 翌年2013年には、昔の地図のような「宝探しモード」になった。 なにやら暗号が仕組まれている模様。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今年はパックマンの模様 -- 名無しさん (2015-04-01 05 10 22) 2017年度はミス.パックマンの模様。道路をフィールドに見立てるが変なところでプレイすると画面端の繋がりがカオス。 -- 名無しさん (2017-04-01 11 08 10) googleマップの口コミは嘘ばかり -- 名無しさん (2019-09-13 08 21 14) 名前 コメント